每日速讯:2023年S2游戏记录

第二季度也没闲下来啊。


【资料图】

1.生化危机4 重制版

3月底4月初的时候在捣腾生化4重制,不得不说这次重制是完全超越了2和3的重制啊。流程改得自然了,路易斯和阿什莉的戏份增加了超多,阿什莉不会天天help!!!!!了,她甚至会帮忙砸盔甲和提醒你敌人靠近。

不过即使这样,重制版还是保留了很多原版的经典环节的。

还有些一眼就知道该怎么做的地方。

不过说起村落不得不说那个会塌的高塔啊,妈蛋好在我玩过demo不然肯定被阴。

由于重制删除了全部QTE事件,也就是没有三光被滚石追,也没有被巨型石像追,更没后空翻躲激光。不过倒是有村民炸石头活埋你然后回避的后空翻…石像也改成了固定某个场景的高强度战斗。激光是没有了,但是你的power座位还是有的,连那句’现在可不是休息的时候‘都给你还原了,不过没还原的估计就是从椅子上起来正对面的那颗宝石吧wwwwww

总的来说,这个4的重制还能让我玩上一段时间。

来一张专家S+

哦,视频在这。

还是那个打怪的味道,但是2的找找找多了特别多,好多地图我找了十多二十分钟,清怪反而只是几分钟的事,30关要你爆那个大脑瓜却没有任何提示,鬼知道一定要用火箭炮啊?

老的DOOM打完了该打天剑了。

3.塞尔达传说:天空之剑

在王国之泪出来前先复习下,由于用了30帧的采集卡,还没有环出导致操作起来有延迟又低帧,加上这个HD新加的全按键操作也反人类,导致了玩这破游戏经常出现被操作气哭的情况,包括且不仅限于在墙壁按跑步就无限蹬墙,L3居然是盾反,绕着宝箱转就是打不开,把辅助道具拿出来放回去等等等等。

盾反逆天按键,但是判定极其宽松其实也算是抵消掉了。

另一个气死人的地方就是那些队友了,这台R301简直把我气哭好吗。

除此之外3个封印者加上人形封印者还有其前置战斗我觉得都麻烦到炸。

第一次我没问法伊就死了,虽说绿帽的战斗一向偏解谜,但是你让我试错的时候还把我消耗的道具全收走了是想逼我放弃然后再按读档吗?

除此之外天空地面的赶路环节都保留了,其实挺煎熬的,反正我不喜欢在地区间飞来飞去。

好了没想到天剑一个线性的游戏居然是目前来说我分P最多的游戏…NS游戏看来要搞到好点的采集卡再整了。视频

4.生化危机:村庄-萝丝魅影

严格来说DLC也不算一整个游戏吧,而且这一周目花了我3h不到的时间,短不止,阴间的木偶屋还他妈给你做长并且更加阴间了。我一度怀疑我都玩的是逃生不是生化。

反正我是玩的生化,我一点都不喜欢这破木屋的流程,无论本体和DLC,本体流程短就算了,这里直接一大段。

最最最搞笑的是米娅直接神隐了,连克里斯在流程里面文件出现的次数我记得都比米娅多,真不知道是谁生的萝丝,连米兰达的幻想里面和萝丝聊天的都不是米娅,这妈是亲生的?

说真的这个DLC是我玩过唯一次用烦来形容的生化作品了,玩枪下游魂和安布雷拉小队我都没这样觉得。只有这个阴间DLC让我不爽。

另外视频。

1&2

以前买的补完童年的两作平台射击,虽然BGM挺不错手感也挺好但是很多不合理的地方,像是能飞半屏幕你还打不到而且走两步就刷新一次的飞行类敌人、永远不在你的射击水平线而且还肉的敌人、在前后上下死路的情况下放一个正面无敌并且不停朝你小腿开火的敌人、在悬崖边放个不停在用近战攻击的敌人而且你受击飞3公里远、你的脚底真的踩了一个轮滑的时候再给你刷一堆的高速移动飞行系敌人、重生3秒内你就可以受到检查点、可以朝一个方向不停开火的BOSS但是你的受伤无敌时间只有、重复使用的关卡但是只是改了颜色、没卵用的分数(可能有1UP我没注意)……还有一大堆的不合理的地方都很好的证明了为什么我小时候没打通,以前根本不当回事现在只能靠F5和F9打过去了。

简单来说就是2049年,地球又一次污染到人类没法住并且移居太空,留下主角这类萝卜扫地,然后有天萝卜错误的接入了一个核弹,然后不知为何促生了一个邪恶势力要搞炸耻球然后你这个刚好躲开一波洗脑的萝卜就去拯救耻球了。2甚至开场就一个飞机被炸的画面然后你一路操爆全场就没了…

想想以前小时候真的是接受能力max啊……

6.漫漫长夜

不知道剧情断在这么奇葩的地方,要是知道我就不开坑了。

前12章气氛还是挺OK的,虽然CH2的绕熊熊极其弱智,遇到熊也只能架着矛等冲过来,而且你架起来又慢,耐力还短,死了几次虽然过了还是挺反感的,特别是要你强制看完老长被熊挠死的动画,特烦。

第三章就开始整活了,女主扛着一个又一个幸存者从大老远地方回庇护所,这体能不比男主强几万倍?

从矿洞出来看到虎鲸(?)搁浅后我的好奇心就max了,这个极光现象到底怎么回事,大陆究竟怎样了,男主呢?

然后我迫不及待地打开第四章,结果等着我的是全游戏最反智的剧情,最能装怂的男主,以及最后仿佛逗我一样的电厂对峙。

没办法都开坑了,等第五章的更新吧。

7.塞尔达传说:王国之泪

有关这游戏的赞美之词已经太多了,这游戏有几个地方我不满意。

1,帧数灾难,这个无解。不如说整个游戏的硬伤只有那么一个了。

2,难度太低了…我十分喜欢野炊里面的战斗,这里也一样,但是真的,这次的BOSS战强度太低太低了,但是相反的氛围却拉到了一个很高的高度。

3,神庙…野炊的时候我已经觉得神庙特别地…适合全部人吧只能说。王泪更容易了,可能是因为4个能力太强了吧…不过这样的解法也就丰富得不是一星半点了。

然后说实在的林克你我求你说句话吧!(我在野炊也是这样讲的

这次得亏有了烟雾弹,这个背刺小刀简直神器,后期白银杂兵,你只要粘一个素材就可以各种秒,黑色及其以下的杂兵简直不能算威胁。

由于我是提前开图,没有去南边遗迹的时候已经找齐图腾,见到了白龙(老婆)的特写,所以我立马就往天上找她拔剑去了。所以我几乎是skip了好几个主线任务…我猜原来森林长老那场战斗都不是强制的,甚至原本城堡的幻影盖农还得用普通武器打,不过也没多强就是了。

更过分的我在地底跑着跑着突然冒出来魂之神殿几个大字……我知道我又超进度了。

最后剧情我以为会惨一点,让塞尔达没了,结果…

要是能治你务必告诉下龙之信条那边的人们,那边的人可急了。

最后贴一个通关完成%

好了,这个S2真是爽啊。

~被封锁的涉谷~

老实说这游戏剧本其实看下来也是没太大悬念的故事,但是在中后期每个人故事收缩在一条线上,而且加上每个人的推进下来,真的有种看字都看得心急的感觉,当然还要加上我特别喜欢时间线选择的BGM。

然后这游戏的TIPs有时候还挺搞笑的

然而霓虹直到2023年才开始从软盘改进就是了。

接下来是这些文字游戏少不了的内置广告!

不过由于我是先看的迦南再玩的这个,玛丽亚的样子改变得让我一头?直接连发色都变了。虽然游戏里面也是颜值担当就是了。通关后的迦南前置补完也是一股中二味,明明设定那么的现实和看着严肃但实际上讲的东西真的挺日系的……

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